webディレクション:出版系サイトリニューアル

出版事業のサイトリニューアルのディレクション業務。事業拡大に伴い、運用がままならくなった旧サイトをより運用しやすく販売促進に繋がるようなサイトへの改修が目的です。社内調整から制作会社とのやりとりまで行いました。商品が増え …

UIUX:オンラインイベントのチケット購入導線とサイトワイヤーフレーム設計

新規事業として行われたオンラインイベントのチケット購入導線、特設サイトのワイヤーフレーム設計を担当。 1日に複数のオンラインイベントを開催する形式で、お祭り感を伝えつつ使いやすい機能性も兼ね備えた工夫をしました。 サイト …

UIUX:リアルイベントでプレイヤーが使用する情報端末アプリのワイヤーフレーム設計

リアルで行われる謎解きイベントでプレイヤーが使用するアプリのワイヤーフレーム設計を担当。プレイヤーは捜査官という設定で情報端末(当アプリ)を使用。事件に関わる情報を検索したり、調査結果を報告するツール。いかにストーリーに …

UX : グッズ購入型謎解きゲームのwebコンテンツ ワイヤー設計

アニメコラボの謎解きグッズのwebコンテンツ部分のワイヤーフレーム設計、要件定義を担当。ユーザーは店頭でUSBを購入し、そこに入っている情報で謎を解いて秘密のwebページにアクセス。USBの情報とwebサイトの情報を合わ …

UIデザイン:「キュレーションアプリ-検索フローのデザイン改修」

すでにリリース済みのキュレーションアプリのUIデザイン改修を担当しました。 お出かけをテーマにした記事が集まっており、車での経路データをカーナビに送るサービスです。 もともとのデザインで検索機能がわかりにくいという指摘を …

施策:「UI Flows」という手法でサイト設計をまとめてみた

いま取り組んでいるイベント集客用のサイト制作で、画面設計の段階で悩みがありました。 画面遷移図では大雑把すぎるし、ワイヤーフレームではイメージが固まりすぎる。 そのちょうど中間くらいで関わるメンバー全員が共有できる簡易的 …

web/UX資格「セルフユーザビリティテスト検定」ライセンス取得

UXDTが講座に参加し、「セルフユーザビリティテスト検定」で試験に合格しました! 「セルフユーザビリティテスト検定」とはUXDT公認のライセンスで、ユーザビリティテストの重要ポイントは外さずに、社内ですぐに実践できるよう …

UIUX「旅行プラン作成アプリ」プロトタイプ作成

すでにリリース済みの旅行アプリに追加する、「プラン作成機能」のプロトタイプ作成。 カスタマージャーニーマップやペルソナを理解し、アプリを特長の活かしながらもさらに使ってもらえる体験やインターフェースを考察。 これを用いて …

「すごい勉強会」主催 – UI/UX改善のための定性・定量分析のイマ vol.2 – に参加

「すごい勉強会」主催の「UI/UX改善のための定性・定量分析のイマ」について学ぶ勉強会に参加しました。 UI/UXの改善に必要な数値やリサーチ。GAの数値を分析したり活用するのは経験則も必要でなかなか難しいです。 この勉 …

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