UIUX:リアルイベントでプレイヤーが使用する情報端末アプリのワイヤーフレーム設計

リアルで行われる謎解きイベントでプレイヤーが使用するアプリのワイヤーフレーム設計を担当。
プレイヤーは捜査官という設定で情報端末(当アプリ)を使用。事件に関わる情報を検索したり、調査結果を報告するツール。
いかにストーリーに没入し、かつ使いやすいかを何度もテストプレイを経て改善していった。
デザイン・実装は開発会社にて行い、要件定義や進行を担当した。

【担当業務】

アプリのワイヤーフレーム設計、要件定義。
外部開発会社・社内チームとの折衝。

  • AdobeXDを用いて作成

【工数】

  • 要件定義、ワイヤーフレーム設計:2日、進行 2ヶ月

【チーム】

社内:企画1名、ディレクター1名

社外:デザイナー1名、エンジニア複数名

【制作環境】

OS:Mac,Adobe XD

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